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《动物森友会》迷宫规划思路与建造技巧

如何用灌木或者围栏规划一处迷宫?范围在《动物森友会》中,玩家可以在后期解锁岛屿规划功能后,根据自己的意愿设计自己的岛屿。然后利用灌木和其他物品可以建造一个迷宫,这很有趣。以下是“thugy”分享的《动物森友会》迷宫规划理念和施工技巧。让我们看看。全景画迷宫位于地图的右下角。这条河与海滩隔开了。因为迷宫中的所有路线和障碍物都是1*1,所以不会有石头刷出迷宫的这...

如何用灌木或者围栏规划一处迷宫?

迷宫.jpg

范围

在《动物森友会》中,玩家可以在后期解锁岛屿规划功能后,根据自己的意愿设计自己的岛屿。然后利用灌木和其他物品可以建造一个迷宫,这很有趣。以下是“thugy”分享的《动物森友会》迷宫规划理念和施工技巧。让我们看看。

全景画

迷宫位于地图的右下角。这条河与海滩隔开了。因为迷宫中的所有路线和障碍物都是1*1,所以不会有石头刷出迷宫的这张地图。NPC也不会忘记,在我的岛上拜访我的姐姐和骆驼朋友可以在一定程度上提高效率。

迷宫是为娱乐而设计的,所以路线不会太难。我将在下面解释路线布局。

规划理念

迷宫的入口位于河边,面向桥,很容易找到。我还在入口处做了一个热情的提醒。我不会错过的。入口的两边都被不能跳跃的对角方块隔开,同时也考虑到了美观。围栏选择杂草围栏,感觉更符合整体氛围。

进入迷宫后,你可以看到出口,这也是从一开始就想到的。目的是让每个人在进入迷宫时都知道确切的出口方向,以免在迷宫中徘徊。

迷宫中的视角与托木森的游戏视角非常有限。

因此,在设计路线时,我们也利用了这一点。当试图让人们在当前位置行走时,他们会被可见的出口和拐角处的栅栏挡住,这在一定程度上增加了迷宫的难度。

一个休息的地方被放置在出口对面的角落,也有温暖的暗示。容易定位。

迷宫中的垂直和水平装饰考虑了视角带来的破坏,并使用视角范围尽可能隐藏角落或出口。

在直路上,也考虑了弯道带来的提前扰流板的可能性。例如,红色圆圈中的高台是从这个位置出去的路。然而,围栏造成的视觉效果不是有意放置的。

但事实上,只有当我们到达终点时,我们才能看到它是一条死胡同。

由于地图的尺寸有限,许多地方无法完全隐藏出口,如红色圆圈,因此更明显的死角将隐藏在视野的盲区(蓝色圆圈)。不是一眼就能看到所有的死胡同。

这条死胡同在左边看不到,站在左边的明显的死胡同也在某种程度上减少了人们向左走的可能性。

因为一旦你向左,你的死胡同就会被发现。

出口处有一只乌龟,还有复活节拱门,想埋一只乌龟兔子赛跑茎。

迷宫挖掘技巧

首先,不要使用岛屿编辑器,这个东西完全没用。建立迷宫的第一步应该是规划整体大小。然后是入口的位置。然后手工构建一个双层平台来覆盖整个迷宫地图。根据入口和出口,先画一条(最好是唯一的)通道。用元素(如芜菁)标记地面。然后,另一个元素(如水果)被用来设计多个死胡同根据通道。设计理念可以基于上述一些理念,或者做一些更有趣的设计。最后,用栅栏隔开空白区域(我的地图的大小似乎用了五组栅栏)。然后自己在草图上跑,感受它。开始挖掘之前,确保没有问题。否则,工作量会很大。


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