动物森友会,130岁任天堂的又一次胜利
dongsen 集合吧,动森 2020.05.20 1885 0
高考被推迟到7月,奥运会在奇数年举行,美国股市在10天内被吹了四次.新型冠状病毒疫情的恶化似乎已经在世界各地按下了暂停按钮。
每个人都在焦虑、呻吟和哀叹经济衰退,但即使在如此恶劣的环境下,也没有人预计任天堂的游戏及其玩家会在所有主要社交网络上以《集合啦!动物森友会》(以下简称《动森》)引爆全球游戏产业。
自3月19日起,《动森》出现在朋友圈、微博、小红帽等各种社交平台上。人们分享和炫耀他们在岛上的生活。在淘宝上,《动森》盒带的价格从320元涨到了600多元.
当然,这种现象不仅仅发生在中国。
据日本媒体Fami报道,在3月20日发布后的三天内,Verizon售出了188万套实物磁带,打破了Switch游戏历史上第一周的记录。实体版和数字版的销量也达到了约250万台。
与此同时,汤姆森也分别在英国和美国的Switch游戏销量上拔得头筹,在2020年成为亚马逊最畅销的实体游戏。此外,游戏的流行推动了交换机主机的销量在一周内增加了400,000台。这是一部最终销量肯定会超过1000万的作品。
据报道,任天堂已经上调了2020年3月的业绩预测。根据目前的销售情况,任天堂最终将实现利润2100亿日元(约合136亿元人民币),增长8%。
为什么《动森》让所有人“登上顶峰”
作为另一款任天堂游戏,《动森》让许多玩家无法停止治疗和温暖。
如果你简单地把《动森》归因于一个模拟的商业游戏,这可能不合适,因为它太“真实”了。
《动森》的主线基本是:
贷款建造更大的房子,然后偿还贷款。在岛上登陆后,你可以为你的第一步支付5000点积分,所以作为一名玩家,你肯定会先追求积分来完成你的日常任务。
据先锋国家采访的一名忠实的开关玩家说,
《动森》有一个神奇的地方,游戏中的时间与真实时间完全同步。
因此,在完成任务的过程中,除了学习基本技能如砍树、制作工具、钓鱼和捕捉昆虫,你还应该学会等待。例如,网上购买的商品需要等待物流,播种的种子不能立即生长,它们需要静静地等待成熟.
然而,与现实生活不同,在《动森》,你的贷款还款没有期限,也没有利息,所以你不需要赶所有的鸟,花,鱼和昆虫回家匆忙。结果,一些人说,“在岛上,我逐渐发现我可以自由控制时间,而不是时间。”
正如主人公登上岛后的第一天晚上,NPC在睡梦中所说的:
“没有人会命令你,让你这么做。你想做什么就做什么。”
在新奇事物的背后,你可能不知道《动森》已经是一种财产
19岁的知识产权。
早在2001年,《动森》就被列为早期的一代。这是日本经济泡沫破灭的第十年。尽管全球形势不像现在这样紧张,但日本的经济增长相当缓慢。也许这就是《动森》在那个时候已经非常热的原因之一。《动森》的后代在日本售出了400多万台。
在《边缘》的采访中,《动森》的制作人Nogaki这样说道:
“不幸的是,在《动森》发布时,这正在世界上发生。各种各样的灾难让我沮丧和悲伤。考虑到这一点,我们希望《动森》的粉丝们能把这场比赛看作是一种逃避,并在这个困难的时刻过得愉快。”
这也可能解释了为什么《动森》在这个时候爆炸了它的朋友圈。
为什么130岁的任天堂能多次抓住你的心?
作为最有影响力和最著名的游戏平台制造商之一,任天堂是便携式游戏平台的领导者。目前,任天堂已经在全球销售了超过20亿款游戏软件,并创造了游戏史上的许多著名人物。
持续滚动的《动森》和自2019年底上线以来一直飙升的《健身环大冒险》,以及我们熟悉的《超级马里奥兄弟》、《宝可梦》和《塞尔达传说》等价格。
《超级马里奥兄弟》
通过吃蘑菇,你变成了超级马里奥,它的特征是大鼻子、帽子、一条束带裤和胡子……不管你是否玩过马里奥,也不管你是否是任天堂的粉丝,你一定对这个形象印象深刻。
1985年9月13日,《超级马里奥兄弟》首次出现在日本玩家面前
从游戏系列来看,马里奥的出现可以追溯到1981年的街机游戏《大金刚》,但当时并没有引起太多的关注。直到它出现在红白相间的机器上,人们才会永远记住这个角色和他出色的表现。
因此,
游戏社区称9月13日为“马里奥的生日”。到2020年9月13日,马里奥将年仅35岁。
根据任天堂官方统计,马里奥系列正统作品包括1985年的《超级马里奥兄弟》、1986年的《超级马里奥兄弟2》、1988年的《超级马里奥兄弟3》、1990年的《超级马里奥世界》、1992年的NES 《超级马里奥USA》、1996年的N64 《超级马里奥64》、2002年的《超级马里奥阳光》、2006年的DS 《新超级马里奥兄弟》、Wii 01010
据马里奥的设计师宫本茂说,当他把《超级马里奥银河》开发试用版送给他的老板山口勇时,他得到了以下评价:
“它太棒了,你可以在地上行走,在空中翱翔,甚至可以潜入水中。这肯定会成为一个奇迹。”
总之。
据公开信息,马里奥在历史上已经卖出了7亿个游戏,使他成为世界游戏史上整个平台上销量最高的游戏(系列),并在游戏行业保持了多达10项吉尼斯世界纪录。
据官方统计,截至2019年12月,以任天堂为首的数十款游戏的总销量已经超过5亿,创造了高达360亿美元的巨大商业利润。
尽管《新超级马里奥兄弟Wii》创下的4024万部最畅销游戏的纪录在2009年被《超级马里奥银河2》的4570部超越,但他仍然是马里奥粉丝中无与伦比的。
《超级马里奥兄弟》
《超级马里奥兄弟》诞生一年后,任天堂发布了她的另一款动作冒险游戏《wii运动》系列,自第一款发布以来总共有15款。
《塞尔达传说》系列一直是任天堂游戏史上收视率最高的系列之一。
有几个“第一”和马里奥系列以及下面提到的《超级马里奥兄弟》系列,它们被列为公司的标志性作品:
1986年,塞尔达系列的第一部作品《塞尔达传说》将第一款非线性关卡游戏带到了游戏世界。它已经成为世界上第一个可以存档的游戏。北美最大的游戏门户网站Gamespot首次在杂志中使用“ARPG”这个词来根据类别定义游戏。
1998年发布的《塞尔达传说》成为3D视频游戏的创始人。
2013年发布的《宝可梦》成为日本第一部打破FAMI 39分大关的作品。
2017年,《海拉尔幻想:塞尔达传说》的发布让整个游戏行业沸腾了。不同于所有以前的作品,这个游戏在世界上有着惊人的高度自由。正是因为这种高度的自由,《塞尔达传说:时之笛》遇到了前所未有的困难。然而,这个困难帮助玩家创造了他们自己的塞尔达世界。许多人认为《塞尔达传说:众神的三角力量》是迄今为止人类能做的最好的游戏之一。
这一系列里程碑式的发展也使《塞尔达传说:荒野之息》成为游戏行业最具影响力的游戏系列之一,并赢得了许多奖项。
2017年12月8日,《塞尔达传说:荒野之息》获得了年度最佳游戏奖、最佳游戏设计奖和最佳动作冒险游戏奖。
2018年,《塞尔达传说:荒野之息》在各种切换游戏中排名第一。这个游戏开发续集的消息也受到了更多的关注。
《塞尔达传说》
可以说《塞尔达传说:旷野之息》系列是世界上第二畅销的电子游戏系列,仅次于马里奥系列,它的另一个名字《塞尔达传说:旷野之息》可能更为国内合作伙伴所熟悉。
作为任天堂发布的另一系列游戏,诞生于1996年的《宝可梦》已经在任天堂的掌上电脑上运行。从2002年到2003年,日本游戏市场在惨淡的环境下得到支撑。
当第一款口袋妖怪游戏于2月27日在日本发行时,任天堂称这一天为“口袋妖怪日”。
据报道,《精灵宝可梦》世界的整体概念来源于其制作人田克志小时候喜爱的昆虫收藏。在接受《时代》杂志采访时,田克志说“小智”是他小时候的翻版。
从第一代带有战略元素的日本角色扮演游戏开始,《宠物小精灵》已经走过了24年。2016年2月27日,任天堂在口袋妖怪20周年纪念大会上正式宣布了它的官方翻译名字—— 《精灵宝可梦》。2019年8月1日,口袋妖怪的官方微博发布了另一份声明,称将正式把“口袋妖怪”的名字改为“宝宝梦”。
在所有《精灵宝可梦》系列中,我们不得不提到2017年推出的增强现实游戏《精灵宝可梦》。作为一款已有近四年历史的游戏产品,《精灵宝可梦》并没有失去其受欢迎的程度,尤其是在全球疫情不断恶化的情况下,它甚至爆发出强大的吸纳资金的能力。
根据传感器塔的统计,截至3月16日,《宝可梦》的周收入已经达到2300万美元,比前一周有所增加。
自诞生以来,《宝可梦GO》已通过游戏、周边产品、电影和电视等各种产品创造了总计900亿美元的收入。这是历史上最有利可图的知识产权,超过了马里奥和漫威电影等著名的现金吸收知识产权。
来源:宝科蒙公司官方网站
《宝可梦GO》
随着另一款任天堂游戏上线并爆炸,业内人士对《Pokmon GO》的评论是
“疯狂出售”。
《宝可梦》出生于2019年10月14日。你只需要拿着健身戒指,把腰带固定在大腿上,你就可以成为健身的主角,进入游戏情节,玩奇怪的游戏,升级。
来源:淘宝网
当《健身环大冒险》变得流行时,一些人解释说游戏的本质削弱了健身的“反人类”属性,同时用“移动”的目标满足了“寄宿”人群。
根据日本电子游戏周刊Fami的统计,在2019年10月14日至10月20日的第一周销售中,它在日本售出了68497台,价格为8778日元,相当于不到600元。
此后,销售量急剧上升。到11月底,健身戒指脱销,任天堂不得不道歉。到今年2月,由于疫情,中国生产的游戏配件的生产和运输被推迟,健身圈再次缺货。
一方面是需求旺盛,另一方面是暂时短缺。这款游戏的价格也从最初的出厂价上涨到了550元,相当于2月下旬的1600-1800元。
来源:淘宝截图
上述玩家表示,2019年的产品起价750元太贵了,他们想等一等。出乎意料的是,他们根本买不起。
所以一些网民开玩笑说:这是今年最好的金融产品。
任天堂也成为了最好的“财务管理”公司。
作为现代视频游戏产业的先驱,视频游戏产业三巨头之一至今
130岁的任天堂一直保持着超过20%的利润率,这在日本大型企业中是独一无二的。
任天堂游戏产业的第三大拥有者和领导者山口勇认为,为了获得好的产品,
有三点至关重要:
第一个选择是开发人员的潜力,第二个是开发团队工作的质量,绝对必要的是时间。时间和信任密切相关。为了避免影响产品体验的“仓促时间”,任天堂对产品开发“没有最后期限”。
2020年1月31日,任天堂在日本召开了第三季度财务报表会议。在会上,任天堂总裁黑川康太郎表示,截至去年12月31日,任天堂Switch在全球销售了5248万台,游戏软件销量达到1亿台。
最后:
无论何时,我们都需要治愈的力量。
这可能是任天堂长寿的秘密之一。
从《马里奥》到《动森》,任天堂的游戏理念不再是杀戮和竞争。它让你在社交节奏越来越快、生活越来越焦虑的情况下,找到一个可以平稳释放情绪的地方。
也就是抓住玩家的精神核心。
事实上,任天堂的商业模式并不复杂。然而,任天堂频繁亮相的原因可能可以用日本作家井上理一在《健身环大冒险》书中的一段话来解释:
善于发现生活中的乐趣,并从普通人的角度不断改进游戏的细节。任天堂总裁岩田聪从不关心股票价格。他只关心游戏本身,这已经成为任天堂能走到现在的根本原因。
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